如今,HTML5的Flash在移动领域已经击败了。越来越多的开发商已经或准备抛出自己的HTML5应用的发展。由于HTML5的不可替代的优势,它会在不久的将来找到广阔的发展前景。
在这里,我想向大家介绍了三个工具,这将有助于开发方案HTML5的2D游戏的速度。
1。GameMaker
最古老和最有力的工具,HTML5的支持,最近已被添加。与可视化开发界面,开发人员可以创建简单的游戏,而无需编写代码。
对于复杂的游戏,GameMaker可以产生游戏脚本,根据建立用户接口。代码在GameMaker语言的基础上,你可以手动编辑它。
这个工具的Lite版本是免费的。
2。Construct
最简单的基本的游戏开发工具,其可视化编辑器将使你不写一行代码创建的游戏。这归功于其事件编辑器,并为初学者和高级用户的工具是非常容易使用。最近这个工具的Web GL加速被添加。
这是小于100的事件,包括拖放物理引擎。
3。Spaceport
Spaceport是一个创作平台,基于云,这使游戏开发商建立一个可以播放所有的智能手机上的游戏。这个工程,你原来应用在智能手机平台上的编程。然而,网页游戏将运行在HTML5的形式 – 原来的应用程序协同工作模式。你只需要一个简单的脚本文件上的所有设备工作。
原文: http://www.flash-to-html5.net/blog/3-html5-game-fast-developing-tool-recommended