Hallo很欢迎观看他在Hallo制作的宝石教程。在本教程中,我们将做一块石头。问题是要弄清楚我们是如何从宝石的各个侧面反射出来的。这些东西经常用于不同的RPG和其他游戏,所以希望你会发现一些新的东西给你。此外,我们还将制作一个关于岩石,它们的纹理和反射的小系列。
现在让我们做一个多边形宝石。
我开始有背景了。事实上,这并不重要,你可以做任何你想要的背景。
我会这样做的,用笔刷画些画。
把整体弄的模糊一些。
变换和翘曲。
用面具来隐藏一些效果。哦,把东西翻过来。
现在是宝石。选择多边形形状工具并制作形状。
选择整个多边形,降低不透明度并创建一个新层。
为了填充该地区的纹理,我将使用一个基本的平面刷。实际上,你可以使用任何有撕裂边缘的刷子。
这是我的画笔设置。我会用我的平板电脑来控制笔的压力。
我用的是紫色伽玛,稍微改变了色调。刷子和笔的压力决定了其他一切。
现在让我们来做侧反射。
使用拉索工具。做出这样的选择。
创建一个图层。
选择这个梯度并进行微量调整。
同时也要应用面罩来隐藏部分效果。
此外,玩不透明设置。
创造第二边缘。
还有,等等:
现在,也许最重要的是,如果你用这样的多边形边制作宝石,那么反射就必须是正确的。
我使用这个渐变来隐藏或暴露我的效果,在这种情况下,我的白色渐变填充。
现在有点一般的反思,我们在这里做。
我也把我的背景弄清楚了,弹出了宝石。好吧,这就是我希望你喜欢并从我的教程中学到的东西,我也欢迎你加入我的筑石教程。